Zbierzcie drużynę odważnych śmiałków, wymyślcie dla siebie kryptonim i wpadajcie do Biblioteki Śródmieście, żeby wspólnie rozwiązać zagadkę zaginięcia ekscentrycznego, ale genialnego profesora Zdzisława Wicherka.
Waszym zadaniem będzie odkrycie co stało się z profesorem, a może nawet uda wam się sprowadzić go z powrotem do domu? Rozwiązujcie zagadki, prawidłowe odpowiedzi wskażą wam drogę do kolejnych zadań. Uważajcie na fałszywe tropy! I pamiętajcie, czas ucieka…
Pamiętajcie, żeby zabrać naładowany telefon ze skanerem kodów QR.
Prosimy o umówienie drużyny na konkretny termin:
- mailowe: filianr2@bibliotekagdynia.pl
- telefoniczne: 586616648
- przy ladzie bibliotecznej
Zapraszamy drużyny w każdym wieku, ale warto, żeby choć jeden przedstawiciel umiał czytać. Drużyna może składać się z maksymalnie 5 osób. Nie ma ograniczeń wiekowych.
Gra dostępna przez cały lipiec w terminach:
- poniedziałki: 14:00-18:00
- wtorki, czwartki, piątki: 12:00-15:00