Przejdź do zawartości strony Przejdź do menu Przejdź do menu pomocniczego
Rozmiar czcionki
Kontrast:
Zwiększ odstępy w tekście:

WiTOMIno GRAJ – RPG – Bez powrotu (Never Going Home)

09.03.2024
godz. 10:00 – 14:00
Biblioteka Witomino
  • System: Never Going Home – Bez Powrotu.
  • Założenia scenariusza: Dla początkujących, znajomość systemu nie jest wymagana.
  • Prowadzenie: Bart
  • Tytuł: Głód i mrok
  • Liczba graczy: 4
  • Wiek: 18+
  • Tematy niekomfortowe: Wojna, śmierć, groza, krew, przemoc, przekleństwa, horror, głód, urojenia

OPIS

  • Mija właśnie tydzień od wydarzeń z okopów, które rozbiły Wasz oddział mocniej, niż wszystkie wrogie kule czy ostrzał artyleryjski. Wasz dowódca od dłuższego czasu przejawiał niepokojące zachowania. Oskarżał swoich żołnierzy o to, że “oni pracują z NIMI”. Często w nocy krzyczał, by przestano do niego szeptać. Jego irracjonalne i niepokojące zachowanie doprowadziło do tragedii. Dowódca podłożył ogień, który strawił wasze zapasy żywności, amunicji oraz zniszczył sprzęt odpowiedzialny za komunikację. Gdy chcieliście go pojmać, ten zaczął śmiać się, niczym obłąkany i rzucił się na wrogie okopy, rwąc swe włosy z głowy. Porzuceni i zdradzeni, zebraliście resztkę oddziału i ruszyliście przez francuskie pobojowiska, z myślą o powrocie do swoich. Krajobraz przypomina obcą planetę, a błoto, deszcz i krew, tworzące podłoże, po którym stąpacie, z każdym krokiem pogłębia wasz zły nastrój. Postanawiacie więc rozbić prowizoryczny obóz i przeczekać deszcz. Obozowisko otaczają zniszczone, powykręcane drzewa, jak wy przytłoczone brzemieniem wojny. Jesteście przemoczeni, rozdrażnieni i wyczerpani, zarówno fizycznie, jak i psychicznie. Kulicie się w namiocie, o którego ściany nieustannie bębnią krople deszczu. 

Dodatkowe informacje

  • Kostki, ołówki oraz KP będą dostępne dla osób grających.
Przejdź na stronę biblioteki Zobacz wszystkie wydarzenia
Kostki do RPG - czarna i zielona

Formularz zgłaszania szczególnych potrzeb