- System: Never Going Home – Bez Powrotu.
- Założenia scenariusza: Dla początkujących, znajomość systemu nie jest wymagana.
- Prowadzenie: Bart
- Tytuł: Głód i mrok
- Liczba graczy: 4
- Wiek: 18+
- Tematy niekomfortowe: Wojna, śmierć, groza, krew, przemoc, przekleństwa, horror, głód, urojenia
OPIS
- Mija właśnie tydzień od wydarzeń z okopów, które rozbiły Wasz oddział mocniej, niż wszystkie wrogie kule czy ostrzał artyleryjski. Wasz dowódca od dłuższego czasu przejawiał niepokojące zachowania. Oskarżał swoich żołnierzy o to, że “oni pracują z NIMI”. Często w nocy krzyczał, by przestano do niego szeptać. Jego irracjonalne i niepokojące zachowanie doprowadziło do tragedii. Dowódca podłożył ogień, który strawił wasze zapasy żywności, amunicji oraz zniszczył sprzęt odpowiedzialny za komunikację. Gdy chcieliście go pojmać, ten zaczął śmiać się, niczym obłąkany i rzucił się na wrogie okopy, rwąc swe włosy z głowy. Porzuceni i zdradzeni, zebraliście resztkę oddziału i ruszyliście przez francuskie pobojowiska, z myślą o powrocie do swoich. Krajobraz przypomina obcą planetę, a błoto, deszcz i krew, tworzące podłoże, po którym stąpacie, z każdym krokiem pogłębia wasz zły nastrój. Postanawiacie więc rozbić prowizoryczny obóz i przeczekać deszcz. Obozowisko otaczają zniszczone, powykręcane drzewa, jak wy przytłoczone brzemieniem wojny. Jesteście przemoczeni, rozdrażnieni i wyczerpani, zarówno fizycznie, jak i psychicznie. Kulicie się w namiocie, o którego ściany nieustannie bębnią krople deszczu.
Dodatkowe informacje
- Kostki, ołówki oraz KP będą dostępne dla osób grających.