STREFA RPG
RPG – STAR WARS 10-14 lat (kampania 2 razy w tygodniu)
Tysiące lat przed narodzinami Imperium Jedi i Sithowie toczą bezwzględną walkę o przyszłość galaktyki. W samym środku tego konfliktu garstka śmiałków zostaje wplątana w spisek sięgający czasów starożytnych cywilizacji Mocy. Ich decyzje mogą ocalić Republikę… lub pogrążyć ją w wiecznej ciemności.
RPG – WARHAMMER 10-14 lat (pojedyncze sesje)
Mroczny świat Warhammera pełen jest wojen, zarazy, spisków i istot czających się w cieniu. Każdy jednostrzał to zamknięta historia, w której bohaterowie staną twarzą w twarz z niebezpieczeństwami Starego Świata – od śledztw w nawiedzonych wioskach po walkę z kultystami Chaosu. Czy zdołają przetrwać, zachowując zdrowe zmysły i własne życie?
RPG – RÓŻNE SYSTEMY 10-14 lat
(dzieciaki prowadzą dzieciakom)
RPG – CYBERPUNK 14-18 lat
Neonowe światła Nightcity skrywają świat korporacyjnych intryg, ulicznych gangów i niebezpiecznych technologii. Cyberpunk to szybka, intensywna historia pełna pościgów, włamań do sieci i ryzykownych zleceń, gdzie jeden błąd może kosztować bohaterów wszystko. W przyszłości rządzonej przez pieniądze i cybernetykę przetrwają tylko ci, którzy potrafią zaryzykować więcej niż inni.
RPG – WIEDŹMIN 14-18 lat
Świat Wiedźmina to kraina rozdzierana przez wojny, pełna potworów, dworskich intryg i moralnie niejednoznacznych wyborów. W trakcie gry bohaterowie wyruszą tropem tajemniczego zagrożenia, odkryją sekrety skrywane przez mieszkańców i przekonają się, że największym potworem nie zawsze jest bestia. Stal i srebro mogą ocalić życie, ale nie zawsze wystarczą, by ocalić duszę
RPG – WARHAMMER 40K
(młodzież prowadzi młodzieży)
Scenariusz napisany przez uczestnika zajęć na Witominie będzie miał swoją premierę w wakacje.
STREFA GIER BITEWNYCH
KILL TEAM 10-18 lat
W mrocznej przyszłości 41. tysiąclecia niewielkie oddziały elitarnych wojowników wykonują misje, od których zależą losy całych światów. Kill Team to dynamiczne starcia pełne taktycznych decyzji, śmiałych manewrów i widowiskowych pojedynków, gdzie każdy żołnierz może stać się bohaterem… lub polec w imię Imperatora. Przygotuj swoją drużynę i wkrocz na pole bitwy ogarnięte niekończącą się wojną.
MALOWANIE MODELI I TWORZENIE MAKIET
Uczestnicy zajęć malują modele do gry bitewnej, a potem tworzą makiety terenu w specjalnie przygotowanym pomieszczeniu (Modelarnia)
STREFA GIER PLANSZOWYCH
Wolne granie, nauka gier i turnieje z wykorzystaniem bogatych zasobów biblioteki Witomino